Acabo de encontrar esta pequeña joya mientras navegaba por la lista de objetos mágicos en el SRD. (No le digas a mi DM.)
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Vela de Invocación
Cada uno de estos cónicos especialmente bendecidos está dedicado a una de las nueve alineaciones. Simplemente quemar la vela genera un aura favorable para el individuo que lo hace si la alineación de la vela coincide con la del personaje. Los personajes de la misma alineación que la vela encendida añaden una bonificación de moral de + 2 para lanzar ataques, lanzar tiros ahorradores y comprobar habilidades mientras se encuentran a menos de 30 pies de la llama.
Un clérigo cuya alineación coincide con la de la vela opera como si 2 niveles más altos con el propósito de determinar hechizos por día si quema la vela durante o justo antes de su tiempo de preparación de hechizos. Incluso puede lanzar hechizos que normalmente no están disponibles para él, como si fuera de ese nivel superior, pero solo mientras la vela siga ardiendo. Excepto en casos especiales (ver más abajo), la vela se quema durante 4 horas.Además, quemar la vela también permite al propietario lanzar un hechizo de puerta, el encuestado tiene la misma alineación que la vela, pero la forma cónica se consume inmediatamente en el proceso. Es posible apagar la vela simplemente soplándola, por lo que los usuarios a menudo la colocan en una linterna para protegerla de corrientes de aire y similares. Hacer esto no interfiere con sus propiedades mágicas.Nivel de rueda: 17; Requisitos previos: Artículo maravilloso Artesanal, puerta, creador debe tener la misma alineación que la vela creada; Precio de mercado: 7,800 gp; Peso: 1/2 lb.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ menos que esté malinterpretando esto, este tiene que ser uno de los mejores usos para un simple GPS de 7,800 que un clérigo pueda encontrar. Quiero decir, ¿un objeto que te permite lanzar hechizos como si fueras dos niveles más alto, incluyendo conseguir un espacio de hechizos de nivel más alto?! Más hechizos por día. Hechizos de nivel superior. Y un par de otras habilidades «menores» como conseguir +2 en la mayoría de las cosas…y, oh sí….una PUERTA si alguna vez la necesitas. WOW. ¿Por qué no todos los clérigos tienen estas cosas? Obviamente, el factor limitante de este elemento es que tiene una duración antes de que se vuelva inútil. Esto hace que sea muy importante llevar un registro del tiempo que está en uso. Entonces, aquí está mi pregunta. ¿Cuánto tiempo tiene que encenderse la vela ANTES del tiempo de preparación del hechizo? Si la descripción anterior simplemente hubiera dicho» durante » la preparación de hechizos, entonces sabemos que tendría que encenderlo durante una hora, obteniendo finalmente solo 4 usos de una vela nueva. Pero la descripción dice «justo antes de». ¿Qué diablos significa eso? Lógicamente, si encendiera la cosa por un segundo, luego la apagara, y luego comenzara a preparar hechizos, ¿no calificaría eso como encenderla «justo antes de»? En cuyo caso podría sacarle muchos usos.Ahora sé que solo puedes usar los hechizos de nivel superior mientras la vela se quema, pero piensa en todos los grandes hechizos de pulido/utilidad/metamágicos que puedes lanzar con solo una corta quema de la vela cada mañana.
Otra cosa: ¿Los niveles de clérigo adicionales de +2 ayudan con la penetración de SR? No lo dice. Entonces, ¿»NO»?
Otra cosa más: La forma en que está redactado, ¿no podrías usar la vela durante 3 horas, 59 minutos, y LUEGO «consumir inmediatamente» la vela para esa Puerta? En otras palabras, la habilidad Puerta no dice cuánto de la vela debe ser inutilizada para la habilidad de hacer efecto. Parece que es el mejor uso para una vela casi gastada.De todos modos, voy a comprar algunas de estas cosas (junto con Perlas de Poder) antes de que mi DM comience a prohibirlas…