Schaden erforderlich für Boss

Schaden erforderlich für Bos(7th Sept 2018)

Hallo!

Willkommen auf der neuen und verbesserten Seite. Dies war vor dem Titel „HP erforderlich, um Chef“. Da Maplestory nun jedoch zur Priorisierung von Schaden fortgeschritten ist, ist HP kein großes Problem mehr, aber Ihre Schadensreichweite ist es.

Hinweis: Sie benötigen immer noch HP, um eine bessere Überlebensfähigkeit zu erzielen. Das ist selbstverständlich.

Hier ist eine einfache Anleitung, wie hoch der minimale Schaden für jeden der Bosse gemäß der Reihenfolge in Maplestory unter Boss Queue ist.

Beginnen wir.

Monster_Zakum

Normales Zakum
HP: 12.600.000 (12,6 Millionen)
Kein tatsächliches Schadensminimum erforderlich. Sie müssen nur Level 97 sein.

Chaos Zakum
HP: 168.000.000.000 (168 Milliarden)
800k+ Schaden, wenn Sie in einer Partei oder 2 – 3m Solo sind. In allen ehrlich, nicht die Mühe solo’ing. Es lohnt sich wahrscheinlich nicht.

Mob_Hilla

Normale Hilla
HP: 500.000.000 (500 Millionen)
30k Schaden für einen 10 ~ 15 Minuten Kampf. 200k – 300k, um sie zu töten, bevor Schaden reflektiert wird (DR).

Harte Hilla
HP: 16.800.000.000 (16,8 Milliarden)
Du kannst ihrem Käfig nicht mehr widerstehen, also ist der einzige zuverlässige Weg, sie zu töten, sie innerhalb einer einzigen Bindung niederzureißen. Das bedeutet so etwas wie drei oder vier Angreifer mit mindestens 1m +.

Mob_Magnus

Easy Magnus
HP: 400.000.000 (400 Millionen)
50 ~ 80k für einen 15 ~ 20 minütigen Kampf.

Normaler Magnus
HP: 6.000.000.000 (6 Milliarden)
500 ~ 600k, wenn Sie in der Lage sind, um ihn herum zu kiten. 800k bequem zu sein, während ein paar Fehler zu machen. Es wäre viel einfacher, wenn Sie binden hätten.

Hard Magnus
HP: 120.000.000.000 (120 Milliarden)
Im Allgemeinen 1m ~ 1,3 m mit einer Party. Wenn du zufällig stirbst und ein Gruppenmitglied eine Bindung hat, warte einfach, bis die Bindung zurückgesetzt ist, und greife erneut gemeinsam an.

Full_Mob_Horntail

Leichter Hornschwanz
HP: 1.600.000.000 (1,6 Milliarden) ungefähr
Sei Stufe 130. Nichts wirklich zu achten. Es gibt jedoch eine allgemeine Methode, Hornschwanz zu töten:

Schwanz > Beine > Körper > Flügel > Arme > Linker Kopf > Rechter Kopf > Mittlerer Kopf

Normaler Hornschwanz
HP: 4.180.000.000 (4,18 Milliarden) ungefähr
Sei Stufe 155. Wenn du keine Haltung hast, sei Level 160 mit 50k +.

Chaos Horntail
HP: 40.000.000.000 (40 Milliarden)
200k Reichweite für einen 15 ~ 20 minütigen Kampf. 400k – 500k, um für den Kampf kompetent zu sein. Achten Sie auf 1 und 1/1, machen Sie den Willen Ihres Helden (wenn Sie ihn noch nicht haben, machen Sie ihn bereit) für alle Fälle.

Mob_Mori_Ranmaru

Normaler Ranmaru
HP: 1.000.000.000 (1 Milliarde)
50-100k Schaden.

Madman Ranmaru
HP: 10.500.000.000 (10,5 Milliarden)
300 ~ 350k, um seine Heilung zu schlagen. 450k oben, um bequem zu sein, ihn innerhalb von 4 ~ 5 Minuten zu nehmen. Achte auf den 20k + Schaden, den er dir zufügt. Stellen Sie sicher, dass Sie genügend HP haben, bevor Sie es versuchen.

Mob_Arkarium

Einfach Arkarium
HP: 2,100,000,000 (2.1 Milliarde)
200k ~ 400k Schaden. Dieser Bastard ist nervig zu töten und du wirst wahrscheinlich viel sterben.

Normales Arkarium
HP: 12.600.000.000 (12,6 Milliarden)
1m Schaden als Magier. DrK ist eine spezielle fall unter physikalische klassen und können tun es zuverlässig um 2,5 m buffed palette durch proccing Schluss Pakt. Andere physische Klassen sollten sich nicht darum kümmern, da sowohl Ark als auch seine Groupies Waffenangriffe ausführen können und wenn er genug Anhänger aufbaut, werden sie Ihren Schaden überheilen. Sie können ihn jedoch leicht töten, wenn Ihre Partei ihn hat. Bind ftw.

mob_von_leon.png

Einfach Von Leon
HP: 700.000.000 (700 Millionen)
100k Schaden.

Normal Von Leon
HP: 6.300.000.000 (6,3 Milliarden)
200k Schaden.

Hard Von Leon
HP: 10.500.000.000 (10,5 Milliarden)
Ungetestet, aber der Schaden sollte ungefähr 900k plus betragen, um sicher zu sein.

Mob_Cygnus
Easy Cygnus
HP: 10.500.000.000 (10,5 Milliarden)
500-600k zu Duo oder Solo, wenn Sie gut / glücklich sind, nicht von Tornado + Genesis Combo getroffen zu werden. 800-900k zu Solo, wenn Sie nicht so sicher sind.

Normal Cygnus
HP: 63.000.000.000 (63 Milliarden)
600-800k mit einer vollen Partei. 1.5m-2m Solo, wenn Sie mit dem Kampf bequem sind.

mob_pink_bean.png

Normale rosa Bohne
HP: 2.100.000.000 (2,1 Milliarden)
160 ~ 200k, um den Timer zu schlagen. 300k für einen komfortablen 15 ~ 20 Minuten Kampf. Achten Sie auf DR.

Chaos Pink Bean
HP: 58,8000,000,000 (58,8 Milliarden)
800k + für Party, 2-3m bis Solo.

Chaos-Wurzel-Abgrund-Bosse.png

Normaler Wurzelabgrund
HP: 400.000.000 – 600.000.000 (400m-600m) ungefähr
100k wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. 50k, wenn Sie das tun.

Chaos Königin/Clown/Huhn
HP: 140.000.000.000 (140 Milliarden) ca.
600 ~ 800k in einer Partei beitragen. 1,5 m + zu Solo. Mechanik ist ein größerer Faktor als Reichweite in einer Party, aber Sie brauchen beide, um solo zu sein. Königin ist ein Sonderfall, weil Sie wahrscheinlich 20 Minuten nicht überleben werden, wenn Sie ihren Atem nicht tanken können, um den Flammenpunkt zu reinigen. Du willst entweder 80k + HP oder mehr Reichweite, um sie zu Solo zu machen.

Chaos Pergament
HP: 200.550.000.000 (200,55 Milliarden)
1,2 m + Reichweite, 93% + IED, und kompetent genug sein, um in einer Partei beizutragen. 3 ~ 4m Reichweite zu Solo.

Mob_Lotus

Lotus
HP: 37.446.000.000.000 (37.45 Billionen)
Der Lage sein, Solo/Duo Cvel beitragen.

mob_damien.png

Damien
HP: 37.200.000.000.000 (27,2 Billionen)
Wenn Sie zu Ihrer Partei für Lotus beitragen können, dann können Sie Damien versuchen.

Informationen übernommen von:
MapleWiki

Näherungswerte stammen von:
Reddit (Ekanselttar)

Bilder entnommen von:
MapleWiki

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