speedhack lader en bruger fremskynde eller bremse et spil.
nyttigt til spil, hvor du skal være hurtig, eller når du har en lang gåtur foran dig og ikke ønsker at spilde tid
en myte er, at speedhack kan fremskynde eller bremse fysisk forekomst som hentningshastighed eller hastigheden andre mennesker, der er forbundet til serverens oplevelsestid. Det gør det ikke.
Hvis du er interesseret i, hvordan det virker, tjek Speedhack internals
Cheat Engine ikke og kan ikke fremskynde internet gange. Tutorials om at gøre det simpelthen narre din hentning programmel til at tro, at din internet gange er bedre. Det gør den ved at fortælle dig, at du skal sætte farten ned på dit program, og når programmet sænkes, har programmet en længere ide om, hvad et “sekund” er(hvis du indstiller dit program til halvdelen, vil det få det til at tro, at det er dobbelt osv.). Det betyder, at flere data hentes i programmets “sekund” i modsætning til et rigtigt sekund, hvilket får programmet til at tro, at der hentes meget flere data på kortere tid end faktisk, og programmet vil vise en hurtigere overførselstid, når den reelle overførselstid er meget langsommere. Når dette sker, vil brugeren tro, at programmet henter hurtigere, når det ikke er.
Google Chrome kører plugins i et sandkassemiljø, hvilket blokerer filadgang, herunder indlæsning af speedhack-i386.dll-fil. Til 6.2 Du kan bruge den tvungne injektion plugin til at indlæse speedhack, men dette plugin er ikke blevet porteret til 6.3 endnu.For dem, der ønsker at bruge speedhack på chrome, skal du starte chrome med parameteren “-ingen sandkasse”. Det er klart, at chrome vil tæve om dette, men du vil være i stand til at bruge speedhack uden problemer