Castle Clash Base Design

Base Design i Castle Clash

der er mange base design tilgange til Clash, men generelt erfarne spillere er enige om disse ting:

  1. at blive raided meget suger, og du mister op til 25% af dit guld og mana hver gang (men du mister ikke 100%, selvom de tørrer din base 100%). Det er dog en kendsgerning, og hvis du har et svagt basisdesign, bliver du raidet meget i Castle Clash.
  2. en stærk base er god til minispil “Here Be Monsters” (HBM), som er en fantastisk måde at tjene shards på (for at købe helte og donere til GrayThieves ha ha) og HP til dine helte. Du tjener cirka 3 gange på en HBM-runde end på et angreb på en anden spiller.
  3. Vær smart med at opgradere din base, fordi jo højere din magt er, jo nastier er de spillere, der kommer til at raide dig (og også når du går raiding, er disse mål også stærkere).
  4. basisdesign ændres, når du vokser i styrke og tilføjer Tårne og vægge. Pepsi delte dette link til en tråd på IGG-fora, hvor de taler om det bedste basisdesign til hvert trin, baseret på dit rådhusniveau. Jeg tror, der er nogle bryst-dunkende at være på vagt over for, men stadig, meget meget nyttigt.
  5. dine helte behøver ikke at være i live for HBM. Hvis de er døde fra raiding eller dungeons, bare fyr op HBM, og de vil komme til liv igen for forsvar. Nice.

andet basisdesign/HBM-noter

prøv at bemande din base med tropper på lavt niveau (guardian, hunter, pyromancer) i stedet for dine sædvanlige tropper. Hvis du kan slippe af sted med det, dette vil gøre det meget hurtigere at forsøge flere sekventielle runder af Here Be Monsters. Fantastisk trick jeg lærte af Pepsicolla.herfra bliver monstre delt mellem alle aktive helte, også dem i tårnene. Hvis du kan overleve med færre helte i tårnene, fantastisk. Udjævnede helte (dem, der ikke niveauer op, fordi du mangler HBs for at opgradere dem) tjener ikke HBM fra HBM.efter hver bølge af Here Be Monsters tjener du tilfældigt enten guld, mana eller Here Be Monsters. Hvis du fejler, beholder du stadig de tidligere Bølgers indtjening. Du fejler, når angriberne ødelægger din base 100%.

Base Design For Here Be Monsters

Her er Pepsicollas uortodokse opsætning, som han kopierede fra en anden spiller. Dette er en smart opsætning, fordi den udnytter AI ‘ s manglende evne til at ændre et mål, når det er blevet valgt. Når angriberen brænder forbi den ydre ring af bygninger, som simpelthen er agn, vælger de angribende tropper det nærmeste resterende mål, som er et tårn. Så opkræver de det tårn og ignorerer heltene i centrum!

castle-clash-base-design
Klik for at forstørre

dette design sætter dine guldhvelv ud på kanten, som jeg er lidt forsigtig med (selvom de er lige ved hærbaser), og jeg er ikke bange for, at du ikke er i stand til at). Jeg kan prøve en variation af dette med mine hvælvinger i midten.

2nd Base Design For Here Be Monsters

Her er SandSeven7 nyeste base design. Ligesom Pepsi er han over hele HBM og er ligeglad med raids længere. Hvorfor? Lyt nøje til, hvor meget han har tjent på dette ene HBM-løb.

3rd Base Design For Here Be Monsters

efter at have eksperimenteret med Diamonds of Doom og nogle SandSeven7 base designs, bruger jeg nu den modificerede dødskasse. Igen, Castle Clash base design varierer meget afhængigt af niveauet af dine bygninger og helte. Tjek IGG base design tråd nævnt i #4 ovenfor for at finde ud af, hvad der virker for dig…!

også

se vores andre sider:

  • Castle Clash Boss Fight Strategy
  • Castle Clash Bugs og forslag
  • GrayThieves Guild side
  • Castle Clash Smurf konti
  • Spilforfatter Central: en Videospilforfatter/Designer Blog

og hvis du fandt dette nyttigt, kan du lide os ved hjælp af knapperne nedenfor. Dette er vigtigt for at holde disse sider ajour!

del

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.