Knightmare: příběh dvou rytířů mat

V šachu, jeden z nejvíce obtížné Mat zvládnout, a ten, který jen zřídka se objeví v praktické hrát, je double Rytíř versus Pěšák Koncovky. Dokonce i velmistři mají potíže, když se objeví na desce. Existuje několik příkladů, kdy GMs nepodařilo mat s pozicemi, které Tablebases jasně poukazuje na výhru. V pravém slova smyslu je to jeden z rytířůmares pro šachisty. A přesto! I to je naučitelná dovednost s trpělivostí a tvrdou prací. Pojďme začít!

než začneme, musíme si ujasnit několik pravidel.

dva rytíři nemohou šach mat sám. Následující pozice je remíza bez ohledu na to, kdo má hrát.

Bílá může dát zkontrolovat a vynutit černý král se přesunout do rohu, ale další rytíř zkontrolovat potřebné pro mat potřebuje dva tahy, což není možné!

důležitým pravidlem pro pochopení, když máte co do činění s rytíři, je, že rytíři nemohou ztrácet čas ani ztratit tempo!

Trinity-Line a druhý Troitsky line

Existují omezení, když dvakrát rytíř může a nemůže mat. Tuto důležitou teorii objevil slavný šachový skladatel Alexey Troitsky.

tato pozice označuje trojskou linii, když bílá má dva rytíře a černá má pěšce. Červené hvězdy označují trojskou linii. To znamená, že pokud jsou černí pěšáci umístěni na tomto řádku(Červené hvězdy) nebo za nimi (žlutá hvězda), bílá může vynutit mat.

byl však jeden problém. V některých z těchto čtverců trvá více než 50 tahů na mat.

druhá linie Troitsky nebo Mullerova linie:

GM Karsten Müller, slavný odborník na koncovky, navrhl druhou sadu trojských linií použitelných pro dnešní praktickou hru. (Mat Pod 50 tahů)

Výjimky:

Existuje několik výjimek, na Troitsky line. Hráč může vyhrát, i když pěšec překročil trojskou linii, pokud je nepřátelský král přilepený k rohu příznivým způsobem. Zde je příklad:

je snadné se naučit tuto techniku, pokud začnete od konce!

Vezměte si tento jednoduchý příklad, proč dva rytíři versus pěšec je výhra. Po zatáčení nepřátelského krále, white prostě musí pustit blokádu a spěchat, aby doručil mat.

v níže uvedené poloze používá bílá stejnou metodu, ale je o několik tahů pozadu.

nyní se vraťme o něco dále.

Uznávajíce vzory: všiml jste si nějaké společné vzor pohybu ve výše uvedených příkladech?

chytrý rytířský manévr: když se nepřátelský král uzamkne na poslední soubor (nebo poslední hodnost), můžete si všimnout jediného rytíře, který se pohybuje podivně symetrickým způsobem. To je důležitý manévr, který musíme pochopit.

rytířský manévr přes svislou nebo vodorovnou čáru lze dosáhnout různými způsoby. Zde je horizontální verze stejného manévru v níže uvedeném příkladu.

Užitečné nástroje: Trojúhelník manévr nebo Triangulace.

Co kdybych vám řekl, že tento Mat byl úspěšně prokázán již v roce 1931?

Eugene Znosko-Borovský, Ruský šachový mistr předvedl mat už dávno. A v jeho hře můžeme pozorovat jak Rytířský manévr, tak i to, jak se král někdy pohybuje v trojúhelníku, aby ztratil tah.

Pokud rytíři nemohou ztrácet tempo, musí to udělat někdo jiný. Koho jiného máme než krále! Sledujte královu cestu z výše uvedené pozice až do poslední pozice.

smyčky v Královské cestě je král pohybující se v trojúhelníku, aby ztratil tempo a dal tah svému soupeři. To je velmi důležité, protože rytíři nemohou ztrácet tah a je marné manévrovat rytíře, který očekává, že dosáhne tohoto zázraku ztráty tempa.

přesunutí blokovaného rytíře: Blokovaný rytíř může být užitečný dvěma způsoby. První je ztratit tempo. Blokáda může být někdy uvolněna, aby se druhý rytíř mohl postarat o blokádu na dalším bezpečném náměstí. Druhým je, že i když je rytíř zablokován, může stále ovládat několik čtverců z volnoběžné polohy, což je vždy užitečné.

Jak získat tyto znalosti pro vás? V praxi

zde je několik pozic a požadovaný počet tahů, které bude zapotřebí k vítězství. Nastavte pozici a hrajte si s počítačem, abyste upevnili své učení.

Thank you for reading! Visit this link to check out our list of Endgame best-sellers for your armory! Have fun!

až příště,

Arun

od týmu vpřed šachy!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.