Základní Konstrukce v Castle Clash
Existuje mnoho základní konstrukční přístupy pro Souboj, ale obecně zkušení hráči se shodují na tyto věci:
- zátah hodně saje, a můžete ztratit až 25% své zlato a mana pokaždé (ale nechcete přijít o 100%, i když se vymazat svou základnu 100%). Je to fakt života, ačkoli, a pokud máte slabý základní design, v Castle Clash vás hodně napadli.
- silná báze je dobré pro „here Be Monsters“ (HBM) minihra, která je SKVĚLÝ způsob, jak vydělat střepy (pro nákup hrdinů a daruje GrayThieves ha ha) a XP pro vaše hrdiny. Získáte asi 3x XP z kola HBM než z nájezdu na jiného hráče.
- Být chytrý o upgrade vaší základny, protože čím vyšší, tím odpornější, čím hráči, kteří přicházejí do raidu (a také, když jdete útočit, tyto cíle jsou silnější).
- základní konstrukční změny, jak budete růst v síle a přidat věže a stěny. Pepsi sdílela tento odkaz s vláknem na fórech IGG, kde hovoří o nejlepším návrhu základny pro každou fázi, na základě úrovně vaší radnice. Myslím, že je tu nějaké bušení na hrudi, které je třeba mít na pozoru, ale přesto velmi užitečné.
- vaši hrdinové nemusí být naživu pro HBM. Pokud jsou mrtví z nájezdu nebo dungeonů, stačí vystřelit HBM a znovu ožijí pro obranu. Nika.
další návrh základny / poznámky HBM
zkuste místo svých obvyklých jednotek zaměstnat základnu vojáky nízké úrovně (guardian, hunter, pyromancer). Pokud se vám to podaří, bude to mnohem rychlejší pokusit se o několik sekvenčních kol Here Be Monsters. Skvělý trik, který jsem se naučil od Pepsicolly.
XP odtud se monstra rozdělí mezi všechny aktivní hrdiny, dokonce i ty ve věžích. Pokud můžete přežít s menším počtem hrdinů ve věžích, skvělé. Limitovaní hrdinové (ti, kteří se nezvyšují, protože máte málo HBs na jejich upgrade) nevydělávají XP z HBM.
po každé vlně Here Be Monsters náhodně získáte buď zlato, Manu nebo XP. Pokud se vám to nepodaří, stále si ponecháte příjmy z předchozích vln. Selžete, když útočníci zničí vaši základnu 100%.
základní Design pro Here Be Monsters
zde je neortodoxní nastavení Pepsicolly, které zkopíroval z jiného hráče. Jedná se o inteligentní nastavení, protože využívá neschopnost AI změnit cíl, jakmile je vybrán. Jakmile útočník spálí kolem vnějšího kruhu budov, které jsou jednoduše návnadou, útočící jednotky vyberou nejbližší zbývající cíl, kterým je věž. Pak nabijí tu věž a ignorují hrdiny uprostřed!
Tento design MÁ dát zlaté klenby na okraj, což jsem trochu opatrný (i když jsou přímo u vojenské základny). Mohl bych zkusit tuto variantu s mými klenbami uprostřed.
2. základní Design pro Zde jsou monstra
zde je nejnovější základní design SandSeven7. Jako Pepsi, je po celém HBM a už se nestará o nájezdy. Proč? Pozorně poslouchejte, kolik XP získal z tohoto běhu HBM.
3rd Base Design pro Here Be Monsters
po experimentování s diamanty zkázy a některými SandSeven7 base designy, nyní používám Caixa modifikovaný deathbox. Opět platí, že Design základny Castle Clash se velmi liší v závislosti na úrovni vašich budov a hrdinů. Zkontrolujte vlákno IGG base design uvedené v #4 výše, abyste zjistili, co pro vás funguje…!
také
podívejte se prosím na naše další stránky:
- Hrad Clash Boss Fight Strategie
- Hrad Clash Chyby a Návrhy
- GrayThieves Guild Stránky
- Hrad Clash Smurf Účty
- autor Hry: Centrální Videoherní Spisovatel/Designer Blog
A pokud jste našli to užitečné, PROSÍM, Jako nás pomocí tlačítka níže. To je nezbytné pro udržení aktuálnosti těchto stránek!