potřebujete pomoc s tím, co dělat, když váš pěšec dosáhne druhého konce šachovnice?
tato druhá strana je 8. hodnost šachovnice, označovaná také jako zadní hodnost, kde jsou všechny figurky kromě pěšce umístěny od začátku hry.
navrhuji, abyste si přečetli článek, který jsem napsal o pravidlech šachového pěšce.
Pokud jste sledovali šachové hry, které se zdají mít přebytečné šachové figurky jednoho typu, možná se budete chtít dozvědět, jak se to dělá.
v tomto článku se dozvíme, co se stane, když váš pěšec dosáhne druhé strany.
takže, co si myslíte, že se stane s pěšcem?
Když pěšec dosáhne druhé strany desky, musí být nahrazen kusem stejné barvy, který není pěšcem nebo králem. Tento proces probíhá stejným pohybem a nazývá se propagace pěšce. Pěšec může být povýšen na věž, rytíře, biskupa nebo královnu. Obvykle je kus zapojený do propagace již zachycen.
Přečtěte si také, jak se naučit hrát šachy online.
nicméně, v neformálních šachových hrách, pokud takový kus není k dispozici, lze použít stand-in kus (mince, token nebo jiné dohodnuté předměty). Například, pokud je hráčova královna již na desce, dříve zachycená věž vzhůru nohama může být použita jako druhá královna hráče.
proces nahrazení pěšce věží, rytířem nebo biskupem se nazývá Underpromotion. Underpromotion je vzácný krok, zejména v turnajích, protože zúčastněné kousky — ve srovnání s královnou-mají omezenější pohybový potenciál. Proces nahrazení pěšce královnou se nazývá Queening. Queening umožňuje největší možnost pohybu pro podporované kus a je častější pohyb.
také by vás mohlo zajímat učení, pokud zde můžete mít více než jednu královnu.
po povýšení má nový kus všechny potenciální pohyblivé schopnosti vybraného kusu (věž, rytíř, biskup nebo královna) ve všech dostupných směrech. Hráčův tah však končí bezprostředně po povýšení a nyní je řada na druhém hráči.
Underpromotion se může stát s pěšcem na druhé straně
mohlo by vás také zajímat zjistit nejlepší aplikaci pro učení šachů.
jak bylo uvedeno výše, Underpromotion je relativně vzácný krok, protože královna má větší pohyblivý potenciál jako Věže, rytíři nebo biskupové.
existují však scénáře, kdy má Underpromotion smysl. Pokud se snažíte vyhnout patové situaci tím, že propagujete svého pěšce královně, pomůže vám například výběr biskupa nebo věže. Hráč je Královna drží soupeřova Krále v šachu, mohl by být připraven poskytnout obranu na nově povýšený Pěšec.
To ponechává královnu otevřenou útoku nepřátelské královny. Pokud se pěšec stane druhou královnou, musí první královna opustit své obranné stanoviště. Bez držení krále pod kontrolou to může mít za následek potenciální patovou situaci.
to však neplatí, pokud je pěšec povýšen na biskupa. Povýšený biskup obnovil úhly útoku a obrany a může obtěžovat nepřátelskou královnu. Současně může být napaden nepřátelský král. Pokud je umístěn správně, Biskup může přežít nepřátelské Královny a spolupracovat s Králem a Královnou, již na palubě, což vede k mat.
To se stalo v zápase mezi Aronem Reshkem a Olegem Kaminským na Mistrovství Leningradu v roce 1972.
druhý scénář, který budete chtít použít Underpromotion, je použít jedinečné schopnosti rytíře. Rytíř může skákat přes jiné kusy a poskytovat útočné a obranné držení pohyby.
V roce 2009 4. FIDE (Federation Internationale des Echecs, Mezinárodní Federace Šachu) Grand Prix zápas mezi Vladimír Akopian a Sergej Karjakin, Bílý Král byl předmětem kontroly.
kdyby byl bílý pěšec povýšen na druhou královnu, královna by nebyla schopna bílého krále adekvátně bránit. Takový scénář by vyústil v černou výhru. Ale povýšení bílého pěšce na rytíře umožnilo obrannou koncovku, což mělo za následek mat pro černého krále.
pěšec Queening na druhé straně desky
Queening je povýšení pěšce na Královnu. Pokud existuje více než jeden pěšec, který se dostane na druhou stranu desky, může existovat více než jedna propagace, která má za následek královnu. Počet královen (nebo jiných kusů připravených na propagaci), které můžete mít na desce, není omezen.
dokud se pěšáci dostanou bezpečně na druhou stranu, mohou být tito pěšáci povýšeni. Královny mají nejširší potenciál pro pohyb na desce.
je pravděpodobné, že budete královnou pěšce (ve skutečnosti je slovo „Queening“ pro některé synonymem „propagace“). I když si vyberete jiný typ propagace, ujistěte se, že před propagací přesunete pěšce nakonec na náměstí, které máte v úmyslu.
výměna pěšce o jeden čtverec pryč, nebo jeho přesunutí úplně na druhou stranu desky, je nezákonný krok. Existují arbitři, kteří prohlásili tyto pohyby za nezákonné v turnajích, takže se ujistěte, že vy, váš soupeř a arbitr pochopíte pravidla propagace. Nakonec se ujistěte, že jste zastavili hodiny (pokud používáte jeden) k propagaci kusu.
zabalení
Takže, jaké procento si myslíte, že pěšáci budou s větší pravděpodobností povýšeni?
zabývá se tím studie z roku 1977. Jednalo se o studii 89 Queeningů (tj. povýšení), které byly v letech 1867 až 1970 svědky celkem 70 her ve čtrnácti šachových soutěžích. Ukazuje se, že pěšáci krále a královny Rook byli s největší pravděpodobností povýšeni, na 34 procent. Další pravděpodobné byly rytířské pěšáky s 25 procenty. Nakonec byli nejméně pravděpodobní pěšáci krále a krále biskupa, každý asi 18 procent.
ačkoli toto je ze specifického vzorku omezeného počtu turnajových her, tyto statistiky by mohly být stále užitečné. Hráč, který chce kolem těchto statistik propagace budovat útočné nebo obranné strategie, je může považovat za prospěšné.
stejná studie zjistila, že Queenings (propagační akce) se konaly přibližně v 5,5% odehraných zápasů. Také strana, která nejprve propagovala své pěšce, obvykle vyhrála hru.
takže svým způsobem krátká odpověď na otázku: „co se stane, když pěšec dosáhne druhé strany?“mohl by to být“ hráč, který používá a propaguje svého pěšce, vyhrává hru.“
je však třeba poznamenat, že tomu tak není vždy. Dvě hry vedly k prohře propagující strany, zatímco 13 ze 70″ propagačních “ her skončilo patem.
to jsou všechny věci, které je třeba zvážit před a po, pěšec dosáhne druhé strany. Ale pro všechny účely je pěšec povýšen.
související článek: může být propagovaný pěšec okamžitě vzat?