Caverna Hrát a Strategii Poznámky Část I

Caverna: Jeskyně Ekonomii,

hlavním důvodem, proč Caverna má tak velký replay hodnotu, a to navzdory jeho Puerto Rico-jako sameyness—každý reset liší se pouze tím, že hráč počítat, a být jinak totožné—je vzhledem k unii několika významných ekonomik: nejen ekonomiku zdrojů a ekonomika potravin, ale co může být nejdůležitější a je rozhodně nejméně viditelné a mluvil o, hospodářství akcí.

v Caverně, pokud používáte pouze dva meeples začnete, dostanete 22-24 akce v závislosti na počtu hráčů. I když můžete tento počet akcí zvýšit reprodukcí více meeples, stojí to mnoho akcí, a vaše první další meeple je vytvořena, zatímco ostatní hráči vytvářejí velmi důležité zemědělství, chov zvířat, nebo dobrodružné motory. I když je možné v úvodních kolech 4+ player hra strávit prvních pěti akcí vytvořit nový meeple, a tím získat osm akcí, nemusí být nejmoudřejší použití těchto otevírací pohyby, když po šesté akci, budete muset zaplatit pět potravin.

Na druhou stranu, hráči, kteří mají plahočil spolu s více konzervativní motoru-stavební pohybuje brzy bude závidět vaše další akce. Investovat své počáteční činností ve třetí meeple, už máte čtyři (nebo šest, pokud jste šel na Dodávky / akční Růst, vzhledem k 2 zlaté) vítězné body, a navíc budete mít celkem 30-32 akce ve srovnání s dvěma meeple jeskyně s 22-24 akce. Zatímco jste investovali pět opatření, která se navíc osm akcí, to není jako tyto počáteční akce byly vyhozeny, jak jsi získal nějaké body, asi kachlová své hory a případně kachlová lesa. Přesto, když vaši soupeři mají ozbrojených trpaslíků, stohy pšenice a dýně, brzy dolu, nebo pár ovcí již (který po sedmi sklizně bude devět ovcí a devět VP, za předpokladu, že si všechny plot a psi potřebují) můžete cítit trochu pobledlý vzhledem k přemrštěné náklady—a to nejen pokud jde o potraviny, ale ve zdroji, a omezený počet akcí—své třetí meeple.

Ptáci a Včely v Caverna

na Rozdíl od mnoha jiných worker placement her, vaše meeples nedostanou posily, ale ve skutečnosti reprodukovat jiné meeples. Přitom tyto jiné meeples bude drahé z hlediska hospodářství akcí, typicky vyžadující investici ve výši pěti opatření na vytvoření meeple, že bude asi na osm opatření, a s klesající návratnost každé meeple poté, oni také přijít s vítězných bodů (tři pro bydlení a jeden pro trpaslíka).

Na rozdíl od Agricoly si můžete koupit pouze jednu vybavenou místnost najednou. Takže není důvod, proč byste neměli šetřit na své první obydlí hned, spíše než ukládání dostatek zásob, aby koupit dvě najednou, jako v Agricola.

Pokud vaše strategie se skládá z mobbingu deska s meeples, chceš to první zařizování pokoje po 4 generace v tři hráči nebo méně; ve vyšším počtu hráčů existuje několik míst, kde se vaše meeples může reprodukovat, takže můžete dokonce získat vaše materiály dříve, pokud můžete. Ve čtyřech hráčích je nejdříve možné postavit obydlí podle druhé generace. 3 řezivo + růst akce + Drift Mining + Furnish obydlí. To bude znamenat, můžete mít tři meeples tím, že generace tři, i když to bude také znamenat, že budete potřebovat pět potravin pro vaše první sklizně, takže vaše druhá akce za tři generace bude dostat jídlo nebo rubíny.

ve třech hráčích je obtížné získat první obydlí před generací tři a nemůžete udělat meeple až do generace čtyři.

Bohužel, pokud budete spěchat na své první obydlí, tímto způsobem, budete obcházet další důležité začátku hry příležitostí, jako je nastavení pšenice a zeleniny, zemědělství, nebo chovu zvířat.

Dřevo Ekonomiku,

i Když existuje mnoho zdrojů v Caverna, nikdo není důležitější než jídlo, vyrovnávací paměti od získání záporných bodů za vítězství, ale secondmost důležitý zdroj dřeva.

většina věcí, které stojí za pozitivní vítězné body v Caverně, má doplněk dřeva, což znamená, že jedním zásadním bojem je získání dřeva. V případě pochybností uchopte protokoly. Potřebujete nejen dřevo pro obydlí (aby se více meeples, takže dřevo přímo krmí do vaší ekonomiky akcí) a další vybavení pokojů, ale pro ploty, které drží vaše ovce, osli, kanci a krávy.

Pokud je vaším cílem vytvořit tři obydlí a postavit tři velké ploty, je to dvacet čtyři dřeva. Pokud máte to štěstí, že dostanete tesaře první kolo, stále potřebujete osmnáct dřeva. Pokud je váš první zařízený pokoj dodavatelem dřeva, stále potřebujete sedmnáct dřeva z akčních prostorů, a budete muset počkat, až ostatní stékají. Tato hromada řeziva nezahrnuje to, co potřebujete pro další strategické vybavení pokojů.

Bít do dřeva, často je také dobrý způsob, jak ujistěte se, že vaše další oportunní soupeři, kteří rádi čekat na věci, aby vybudovat, nikdy mít dost dřeva až pozdě ve hře, když to nestojí ani zdaleka tolik, aby začít trénovat jejich hospodářství akcí nebo chovu zvířat.

Soutěž o vysoce spotřební dřeva zdroje v Caverna je jedna z věcí, které bere z multiplayer solitaire, model a do skutečné konkurenční multiplayer. Další soutěží, které mohou vzniknout v Caverna jsou velmi situační, například, když se dva nebo více hráčů 1) arm trpaslíci a soutěžit o omezené akční dobrodružství prostory, 2) touha, těžké zemědělské stroje, nebo 3) četli stejné články na Board Game Geek a myslím, že vím, musíte mít vybavení pokoje. (Nejsou k dispozici žádné vybavení pokojů.)

Kamenná Ekonomika

Pro srovnání potřebujete pouze devět kamenů pro tři obydlí plus jeden další pro každou stáj, kterou potřebujete k udržení své zvířecí populace. Snadno získáte tolik jen položením pěti dvojitých horských dlaždic, takže obvykle není naléhavost při získávání kamene, jako je dostatek dřeva. Pokud si koupíte kameník první (-1 kámen na bydlení / vybavení pokoje / stabilní, což stáje zdarma), jen budete potřebovat celkem šest kámen pro celou hru, z nichž dva se dostanete z kamene, řezačky, takže radši ten kámen skladovací místo vedle, tak budeš do konce hry s hromadou jinak k ničemu, kámen, když můžete jednoduše položit všechny vaše horské kameny.

i když nemáte kameníka nebo dodavatele kamene, získáte kámen, který potřebujete pro vaše obydlí, vybavení pokojů a Příležitostnou stáj jednoduše obložením hory.

jakákoli naléhavost při získávání kamene v jeskyni je vedlejším efektem soutěže o dva akční prostory pro horské obklady. Dokud nebudete jedním z těch, kteří se ho zmocní, budete mít kamene víc než dost.

Mayfair Games Caverna: The Cave FarmersCaverna: The Cave Farmers – The Forgotten Folk Expansion

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.