rozdíly ve vizuálních charakteristikách
Anime ilustrace jsou známy jako přehnané, pokud jde o fyzické rysy. Obvykle lze Anime odlišit od karikatury pozorováním fyzických vlastností postav. Anime postavy patří „velké oči, velké vlasy a prodloužené údy“ a — v případě manga (anime, komiksy) — „dramaticky tvarované bubliny, rychlosti linky a onomatopoické, zvolací typografie.“
karikatury však přibližují realitu o něco více a nesou v nich stopy každodenního života. Nápadné podobnosti s lidmi lze spatřit v různých karikaturách. Kreslené postavičky jsou však stále karikatury ,takže se často liší od reality (např. velké modré vlasy Marge Simpsonové nebo Brian, mluvící pes, na Family Guy).
výrazy obličeje
výrazy obličeje pro anime postavy se často liší ve formě než jejich protějšky v Západní animaci. Například rozpačité nebo stresované postavy vytvářejí masivní pokles potu(který se stal jedním z nejrozšířenějších motivů konvenčního anime). Postavy, které jsou šokovány nebo překvapeny, provádějí „poruchu tváře“, ve které vykazují extrémně přehnaný výraz. Rozzlobené postavy mohou vykazovat efekt“ žíly „nebo“ stresové značky“, kde se na jejich čele objeví čáry představující vyboulené žíly. Rozzlobené ženy někdy přivolají paličku odnikud a udeří s ní jinou postavu, hlavně pro komickou úlevu. Mužské postavy si kolem svých ženských milostných zájmů vytvoří krvavý nos, obvykle k označení vzrušení. Postavy, které chtějí někoho dětinsky posmívat, mohou vytáhnout“ akanbe “ tvář tahem víčka dolů prstem, aby odhalily červenou spodní stranu.
Anime vs Cartoon Animation Techniques
Anime a karikatury používají tradiční animační produkční procesy storyboardingu, hlasového hraní, designu postav a výroby cel.
Anime je často považováno za formu omezené animace, tj. společné části jsou znovu použity mezi snímky místo kreslení každého snímku. Tato blázni oko do myšlení existuje více pohybu, než tam je, a snižuje výrobní náklady, protože méně rámy musí být vypracovány.
Anime scény kladou důraz na dosažení trojrozměrných pohledů. Pozadí zobrazují atmosféru scén. Například anime často klade důraz na měnící se roční období, jak je vidět v mnoha anime, jako je Tenchi Muyo!.
Anime vs. kreslená videa
ve videu níže diskutuje fanoušek anime podobnosti a rozdíly mezi karikaturami a anime.
předmět
karikatury jsou obvykle určeny k vyvolání smíchu; proto se točí kolem humorných konceptů. Na trhu jsou některé karikatury, které jsou vzdělávací povahy a zároveň si zachovávají své zábavné vlastnosti, které jsou obecně zaměřeny na batolata a děti.
Anime filmy ne vždy dodržují obecný koncept. Jejich příběhy se mohou pohybovat od pirátských útoků přes vtipná dobrodružství až po příběhy samuraje. Většina anime filmů a ukazuje, odlišit se od svých Amerických protějšků tím, že vytvoří děj, který zůstane na místě po celou sérii, ukazující divákům morálky a určité úrovni složitosti. Ve zkratce, Anime je zaměřeno na lidi s delším rozsahem pozornosti, kteří rádi vidí spiknutí rozplétající se v několika epizodách.
příklady
Death Note, Bleach a One Piece jsou příklady slavných anime show. Mickey Mouse, Donald Duck, Bugs Bunny a Superman jsou příklady karikatur.
historie
první karikatura byla údajně vyrobena v roce 1499. Zobrazoval papeže, císaře Svaté říše římské a krále Francie a Anglie, kteří hráli karetní hru. Od té doby je známo, že mnoho humoristů a satiristů vyrábí kreslené proužky pro široké publikum. I dnes lze na webu najít archivy starých kreslených proužků a nově publikovaných karikatur.
Anime má velmi nedávnou historii ve srovnání s karikaturou. V roce 1937 ve Spojených Státech Amerických byl zaveden, aby se Sněhurka a Sedm Trpaslíků i když první anime (celovečerní) být propuštěn byl Momotaro je Božské Moře Warriors‘ v Japonsku v roce 1945. Od té doby, tam byl žádný ohlédnutí a s každým dalším rokem, anime se stal ziskový podnik pro mnoho TV & filmové producenty.
terminologie
zatímco „anime“ v Japonsku odkazuje na všechny animované produkce, anglické slovníky definují slovo jako japonský styl animace filmu. Slovo anime je řekl, aby byl odvozen z francouzského výrazu dessin animé, zatímco jiní tvrdí, že to bylo používáno jako zkratka během pozdní 1970. Slovo „Japanimation“ byla také v módě v 70. a 80. let a odkazoval se na anime vyrobené v Japonsku.
karikatura, na druhé straně, byl zpočátku používán jako model nebo studie pro malbu. Odvozeno od slova „karton“, což znamená silný nebo těžký papír, tyto byly zobrazeny velkými umělci jako Leonardo da Vinci a získaly ocenění samy o sobě. Na přelomu století se termín karikatura distancoval od svého původního významu a nadměrně se používal k definování humorného obrazu s titulkem nebo dialogem.